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详解go中panic源码解读_Golang_
2023-05-26
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简介 详解go中panic源码解读_Golang_
panic源码解读
前言
本文是在go version go1.13.15 darwin/amd64上进行的
panic的作用
panic能够改变程序的控制流,调用panic后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前Goroutine中递归执行调用方的defer;recover可以中止panic造成的程序崩溃。它是一个只能在defer中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;
举个栗子
package main import "fmt" func main() { fmt.Println(1) func() { fmt.Println(2) panic("3") }() fmt.Println(4) }输出
1
2
panic: 3goroutine 1 [running]:
main.main.func1(...)
/Users/yj/Go/src/Go-POINT/panic/main.go:9
main.main()
/Users/yj/Go/src/Go-POINT/panic/main.go:10 +0xee
panic后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,所以4没有打印出来
对于recover
- panic只会触发当前Goroutine的defer;
- recover只有在defer中调用才会生效;
- panic允许在defer中嵌套多次调用;
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { fmt.Println(1) defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println(err) } }() go func() { fmt.Println(2) panic("3") }() time.Sleep(time.Second) fmt.Println(4) }上面的栗子,因为recover和panic不在同一个goroutine中,所以不会捕获到
嵌套的demo
func main() { defer fmt.Println("in main") defer func() { defer func() { panic("3 panic again and again") }() panic("2 panic again") }() panic("1 panic once") }输出
in main
panic: 1 panic once
panic: 2 panic again
panic: 3 panic again and againgoroutine 1 [running]:
...
多次调用panic也不会影响defer函数的正常执行,所以使用defer进行收尾工作一般来说都是安全的。
panic使用场景
- error:可预见的错误
- panic:不可预见的异常
需要注意的是,你应该尽可能地使用error,而不是使用panic和recover。只有当程序不能继续运行的时候,才应该使用panic和recover机制。
panic有两个合理的用例。
1、发生了一个不能恢复的错误,此时程序不能继续运行。 一个例子就是 web 服务器无法绑定所要求的端口。在这种情况下,就应该使用 panic,因为如果不能绑定端口,啥也做不了。
2、发生了一个编程上的错误。 假如我们有一个接收指针参数的方法,而其他人使用 nil 作为参数调用了它。在这种情况下,我们可以使用panic,因为这是一个编程错误:用 nil 参数调用了一个只能接收合法指针的方法。
在一般情况下,我们不应通过调用panic函数来报告普通的错误,而应该只把它作为报告致命错误的一种方式。当某些不应该发生的场景发生时,我们就应该调用panic。
总结下panic的使用场景:
1、空指针引用
2、下标越界
3、除数为0
4、不应该出现的分支,比如default
5、输入不应该引起函数错误
看下实现
先来看下_panic的结构
// _panic 保存了一个活跃的 panic // // 这个标记了 go:notinheap 因为 _panic 的值必须位于栈上 // // argp 和 link 字段为栈指针,但在栈增长时不需要特殊处理:因为他们是指针类型且 // _panic 值只位于栈上,正常的栈指针调整会处理他们。 // //go:notinheap type _panic struct { argp unsafe.Pointer // panic 期间 defer 调用参数的指针; 无法移动 - liblink 已知 arg interface{} // panic的参数 link *_panic // link 链接到更早的 panic recovered bool // panic是否结束 aborted bool // panic是否被忽略 }link指向了保存在goroutine链表中先前的panic链表
gopanic
编译器会将panic装换成gopanic,来看下执行的流程:
1、创建新的runtime._panic并添加到所在Goroutine的_panic链表的最前面;
2、在循环中不断从当前Goroutine 的_defer中链表获取runtime._defer并调用runtime.reflectcall运行延迟调用函数;
3、调用runtime.fatalpanic中止整个程序;
// 预先声明的函数 panic 的实现 func gopanic(e interface{}) { gp := getg() // 判断在系统栈上还是在用户栈上 // 如果执行在系统或信号栈时,getg() 会返回当前 m 的 g0 或 gsignal // 因此可以通过 gp.m.curg == gp 来判断所在栈 // 系统栈上的 panic 无法恢复 if gp.m.curg != gp { print("panic: ") printany(e) print("\n") throw("panic on system stack") } // 如果正在进行 malloc 时发生 panic 也无法恢复 if gp.m.mallocing != 0 { print("panic: ") printany(e) print("\n") throw("panic during malloc") } // 在禁止抢占时发生 panic 也无法恢复 if gp.m.preemptoff != "" { print("panic: ") printany(e) print("\n") print("preempt off reason: ") print(gp.m.preemptoff) print("\n") throw("panic during preemptoff") } // 在 g 锁在 m 上时发生 panic 也无法恢复 if gp.m.locks != 0 { print("panic: ") printany(e) print("\n") throw("panic holding locks") } // 下面是可以恢复的 var p _panic p.arg = e // panic 保存了对应的消息,并指向了保存在 goroutine 链表中先前的 panic 链表 p.link = gp._panic gp._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p))) atomic.Xadd(&runningPanicDefers, 1) for { // 开始逐个取当前 goroutine 的 defer 调用 d := gp._defer // 没有defer,退出循环 if d == nil { break } // 如果 defer 是由早期的 panic 或 Goexit 开始的(并且,因为我们回到这里,这引发了新的 panic), // 则将 defer 带离链表。更早的 panic 或 Goexit 将无法继续运行。 if d.started { if d._panic != nil { d._panic.aborted = true } d._panic = nil d.fn = nil gp._defer = d.link freedefer(d) continue } // 将deferred标记为started // 如果栈增长或者垃圾回收在 reflectcall 开始执行 d.fn 前发生 // 标记 defer 已经开始执行,但仍将其保存在列表中,从而 traceback 可以找到并更新这个 defer 的参数帧 // 标记defer是否已经执行 d.started = true // 记录正在运行的延迟的panic。 // 如果在延迟调用期间有新的panic,那么这个panic // 将在列表中找到d,并将标记d._panic(此panic)中止。 d._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p))) p.argp = unsafe.Pointer(getargp(0)) reflectcall(nil, unsafe.Pointer(d.fn), deferArgs(d), uint32(d.siz), uint32(d.siz)) p.argp = nil // reflectcall没有panic。删除d if gp._defer != d { throw("bad defer entry in panic") } d._panic = nil d.fn = nil gp._defer = d.link // trigger shrinkage to test stack copy. See stack_test.go:TestStackPanic //GC() pc := d.pc sp := unsafe.Pointer(d.sp) // must be pointer so it gets adjusted during stack copy freedefer(d) if p.recovered { atomic.Xadd(&runningPanicDefers, -1) gp._panic = p.link // 忽略的 panic 会被标记,但仍然保留在 g.panic 列表中 // 这里将它们移出列表 for gp._panic != nil && gp._panic.aborted { gp._panic = gp._panic.link } if gp._panic == nil { // 必须由 signal 完成 gp.sig = 0 } // 传递关于恢复帧的信息 gp.sigcode0 = uintptr(sp) gp.sigcode1 = pc // 调用 recover,并重新进入调度循环,不再返回 mcall(recovery) // 如果无法重新进入调度循环,则无法恢复错误 throw("recovery failed") // mcall should not return } } // 消耗完所有的 defer 调用,保守地进行 panic // 因为在冻结之后调用任意用户代码是不安全的,所以我们调用 preprintpanics 来调用 // 所有必要的 Error 和 String 方法来在 startpanic 之前准备 panic 字符串。 preprintpanics(gp._panic) fatalpanic(gp._panic) // 不应该返回 *(*int)(nil) = 0 // 无法触及 } // reflectcall 使用 arg 指向的 n 个参数字节的副本调用 fn。 // fn 返回后,reflectcall 在返回之前将 n-retoffset 结果字节复制回 arg+retoffset。 // 如果重新复制结果字节,则调用者应将参数帧类型作为 argtype 传递,以便该调用可以在复制期间执行适当的写障碍。 // reflect 包传递帧类型。在 runtime 包中,只有一个调用将结果复制回来,即 cgocallbackg1, // 并且它不传递帧类型,这意味着没有调用写障碍。参见该调用的页面了解相关理由。 // // 包 reflect 通过 linkname 访问此符号 func reflectcall(argtype *_type, fn, arg unsafe.Pointer, argsize uint32, retoffset uint32)梳理下流程
1、在处理panic期间,会先判断当前panic的类型,确定panic是否可恢复;
- 系统栈上的panic无法恢复
- 如果正在进行malloc时发生panic也无法恢复
- 在禁止抢占时发生panic也无法恢复
- 在g锁在m上时发生panic也无法恢复
2、可恢复的panic,panic的link指向goroutine链表中先前的panic链表;
3、循环逐个获取当前goroutine的defer调用;
- 如果defer是由早期panic或Goexit开始的,则将defer带离链表,更早的panic或Goexit将无法继续运行,也就是将之前的panic终止掉,将aborted设置为true,在下面执行recover时保证goexit不会被取消;
- recovered会在gorecover中被标记,见下文。当recovered被标记为true时,recovery函数触发Goroutine的调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值;
- 当延迟函数中
recover了一个panic时,就会返回1,当runtime.deferproc函数的返回值是1时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。而runtime.gorecover函数也能从runtime._panic结构中取出了调用panic时传入的arg参数并返回给调用方。
// 在发生 panic 后 defer 函数调用 recover 后展开栈。然后安排继续运行, // 就像 defer 函数的调用方正常返回一样。 func recovery(gp *g) { // Info about defer passed in G struct. sp := gp.sigcode0 pc := gp.sigcode1 // d's arguments need to be in the stack. if sp != 0 && (sp < gp.stack.lo || gp.stack.hi < sp) { print("recover: ", hex(sp), " not in [", hex(gp.stack.lo), ", ", hex(gp.stack.hi), "]\n") throw("bad recovery") } // 使 deferproc 为此 d 返回 // 这时候返回 1。调用函数将跳转到标准的返回尾声 gp.sched.sp = sp gp.sched.pc = pc gp.sched.lr = 0 gp.sched.ret = 1 gogo(&gp.sched) }在recovery函数中,利用g中的两个状态码回溯栈指针sp并恢复程序计数器pc到调度器中,并调用gogo重新调度g,将g恢复到调用recover函数的位置,goroutine继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。调用函数将跳转到标准的返回尾声。
func deferproc(siz int32, fn *funcval) { // arguments of fn follow fn ... // deferproc returns 0 normally. // a deferred func that stops a panic // makes the deferproc return 1. // the code the compiler generates always // checks the return value and jumps to the // end of the function if deferproc returns != 0. return0() // No code can go here - the C return register has // been set and must not be clobbered. }当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当runtime.deferproc函数的返回值是1时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。而runtime.gorecover函数也能从runtime._panic结构中取出了调用panic时传入的arg参数并返回给调用方。
gorecover
编译器会将recover装换成gorecover
如果recover被正确执行了,也就是gorecover,那么recovered将被标记成true
// go/src/runtime/panic.go // 执行预先声明的函数 recover。 // 不允许分段栈,因为它需要可靠地找到其调用者的栈段。 // // TODO(rsc): Once we commit to CopyStackAlways, // this doesn't need to be nosplit. //go:nosplit func gorecover(argp uintptr) interface{} { // 必须在 panic 期间作为 defer 调用的一部分在函数中运行。 // 必须从调用的最顶层函数( defer 语句中使用的函数)调用。 // p.argp 是最顶层 defer 函数调用的参数指针。 // 比较调用方报告的 argp,如果匹配,则调用者可以恢复。 gp := getg() p := gp._panic if p != nil && !p.recovered && argp == uintptr(p.argp) { // 标记recovered p.recovered = true return p.arg } return nil }在正常情况下,它会修改
runtime._panic的recovered字段,runtime.gore
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