您现在的位置是:网站首页> 编程资料编程资料
html5 音乐播放器 audio 标签使用概述HTML5使用Audio标签实现歌词同步的效果 Html5 audio标签样式的修改 简单介绍HTML5中audio标签的使用HTML5 audio标签使用js进行播放控制实例html5中为audio标签增加停止按钮动作实现方法html5声频audio和视频video等新特性详细说明html5中audio支持音频格式的解决方法
2021-09-01
956人已围观
简介 本文为大家详细介绍下html5 音乐播放器 audio 标签的使用概述,喜欢html5的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
复制代码
代码如下:获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象
复制代码
代码如下://audio可以直接通过new创建对象
Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3");
//audio和video都可以通过标签获取对象
Media = document.getElementById("media");
Media方法和属性:
HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement
复制代码
代码如下://错误状态
Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
//网络状态
Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
Media.load(); //重新加载src指定的资源
Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
//准备状态
Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
Media.seeking; //是否正在seeking
//回放状态
Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束
Media.autoPlay; //是否自动播放
Media.loop; //是否循环播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停
//控制
Media.controls;//是否有默认控制条
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //静音
//TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置
事件:
eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((newDate()).getTime(),e);
});
}
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled"); //网速失速
eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause"); //pause()触发
eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
eventTester("loadeddata"); //
eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误
eventTester("playing"); //开始回放
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking"); //寻找中
eventTester("seeked"); //寻找完毕
eventTester("timeupdate"); //播放时间改变
eventTester("ended"); //播放结束
eventTester("ratechange"); //播放速率改变
eventTester("durationchange"); //资源长度改变
eventTester("volumechange"); //音量改变
自己写的一段js:
复制代码
代码如下:$(function() {
var p = new Player();
p.read("play");
$("#stop").click(function() {
p.pause();
});
$("#start").click(function() {
p.play();
});
$("#show").click(function() {
alert(p.duration());
});
setInterval(function() {
$("#currentTime").text(p.currentTime());
},1000);
});
function Player() {};
Player.prototype = {
box : new Object(),
read : function(id) {
this.box = document.getElementById(id);
},
play : function() {
this.box.play();
},
pause : function() {
this.box.pause();
},
src:function(url){
this.box.src=url;
},
currentTime:function(){
return (this.box.currentTime/60).toFixed(2);
}
};
Player.prototype.duration=function(){
return (this.box.duration/60).toFixed(2);
};
相关内容
- HTML5 Canvas如何实现纹理填充与描边(Fill And Stroke)html5实现点击弹出图片功能html5 录制mp3音频支持采样率和比特率设置html5表单的required属性使用html5调用摄像头实例代码HTML5页面音频自动播放的实现方式Html5大屏数据可视化开发的实现html实现弹窗的实例HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法HTML 罗盘式时钟的实现HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法
- css 如何让背景图片拉伸填充避免重复显示CSS3 Text Stroke(文本描边)和text-fill-color(文本填充色)调试工具CSS3 Animation 制作按钮鼠标滑过动画填充背景特效源码(13种)简单掌握CSS3将文字描边及填充文字颜色的方法两个div左边的固定宽度右边的自动填充的cssCSS教程:盒模型(BOX Model)-CSS教程-网页制作-网页教学网基于CSS实现每列四行加载完一列后数据自动填充到下一列
- HTML5 Canvas渐进填充与透明实现图像的Mask效果html5实现点击弹出图片功能html5 录制mp3音频支持采样率和比特率设置html5表单的required属性使用html5调用摄像头实例代码HTML5页面音频自动播放的实现方式Html5大屏数据可视化开发的实现html实现弹窗的实例HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法HTML 罗盘式时钟的实现HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法
- HTML5 Canvas draw方法制作动画效果示例html5实现点击弹出图片功能html5 录制mp3音频支持采样率和比特率设置html5表单的required属性使用html5调用摄像头实例代码HTML5页面音频自动播放的实现方式Html5大屏数据可视化开发的实现html实现弹窗的实例HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法HTML 罗盘式时钟的实现HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法
- HTML5验证以及日期显示的实现详解html5实现点击弹出图片功能html5 录制mp3音频支持采样率和比特率设置html5表单的required属性使用html5调用摄像头实例代码HTML5页面音频自动播放的实现方式Html5大屏数据可视化开发的实现html实现弹窗的实例HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法HTML 罗盘式时钟的实现HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法
- html标签之Object和EMBED标签详解html5实现点击弹出图片功能html5 录制mp3音频支持采样率和比特率设置html5表单的required属性使用html5调用摄像头实例代码HTML5页面音频自动播放的实现方式Html5大屏数据可视化开发的实现html实现弹窗的实例HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法HTML 罗盘式时钟的实现HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法
- HTML5 Canvas实现平移/放缩/旋转deom示例(附截图)html5使用html2canvas实现浏览器截图的示例HTML5+CSS3模仿优酷视频截图功能示例canvas与html5实现视频截图功能示例Html5新特性用canvas标签画多条直线附效果截图HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图html+css+jquery模仿搜索风云榜选项卡效果有截图使用HTML截图并保存为本地图片的实现代码
- HTML5 Canvas鼠标与键盘事件demo示例如何在Canvas上的图形/图像绑定事件监听的实现如何在Canvas中添加事件的方法示例html5中监听canvas内部元素点击事件的三种方法详解Canvas事件绑定HTML5 Canvas的事件处理介绍一个不错的HTML5 Canvas多层点击事件监听实例详解如何在Canvas中添加事件的方法
- HTML5 Canvas的性能提高技巧经验分享html5教程调用绘图api画简单的圆形代码分享html5教程画矩形代码分享html5教程制作简单画板代码分享html5实现的便签特效(实战分享)用jQuery+CSS3+html5实现的变化的相册效果分享代码HTML5实现分享到微信好友朋友圈QQ好友QQ空间微博二维码功能
- html5 CSS过度-webkit-transition使用介绍html5实现点击弹出图片功能html5 录制mp3音频支持采样率和比特率设置html5表单的required属性使用html5调用摄像头实例代码HTML5页面音频自动播放的实现方式Html5大屏数据可视化开发的实现html实现弹窗的实例HTML5来实现本地文件读取和写入的实现方法HTML 罗盘式时钟的实现HTML5简单实现添加背景音乐的几种方法
